Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Edderkop flytter sin springer fra E4 til C5 og vælter vores helts løber!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C5.
Edderkops springer falder på C5 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Edderkops springer rykker frem fra C5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop springer til G5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E4 til F6.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, og vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra B1 til A1.
Edderkops springer rykker frem fra D7 til F6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til D6. vores helt fører sin springer fra E5 til G6; så edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop springer til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra H7 til F8. vores helt tager springer på F8 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til C5.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.
vores helt giver skak med bonde på E7.
Edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4; så edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.