Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H4.
Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til G4.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til F6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.
Tusindbens bonde rykker frem fra B4 til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Tusindben sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Fra mørket skubber Tusindben springer til E4. vores helt tager bonde på F6 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D8 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Med fangehulelist bringer Tusindben springer til F6. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra F5 til F6.
Tusindbens konge rykker frem fra C7 til C8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Tusindben sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5, mens fra mørket skubber Tusindben konge til C7. vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra C7 til D7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Tusindbens konge rykker frem fra C8 til D7; så vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4, og fra mørket skubber Tusindben konge til D7. vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til B7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til G7.
Tusindbens konge rykker frem fra B7 til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Tusindben sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Tusindben uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.