Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
vores helts konge lander på G3 og besejrer Tusindbens tårn!
Skakmat! vores helt vælter Tusindben og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A6.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til C4. Fra A8 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindbens springer rykker frem fra E7 til C8. vores helt tager springer på C8 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Tusindben tårn til G3, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt tager bonde på G5 og sætter Tusindben i skak.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter tusindbens tårn rykker frem fra G3 til G4.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts bonde på G3.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Tusindben løber til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C8 til C4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Fra C8 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C3; så tusindbens konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra F3 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G8, mens vores helts løber tager E7 og efterlader G5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra E6 til F5.
vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra F3 til F5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til D6. Fra F8 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindbens konge rykker frem fra G8 til H7; så vores helt fører sin bonde fra H4 til H5. Tusindben sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4, og fra mørket skubber Tusindben konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til D6.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til F4. Efter at have væltet bonde på H5 truer Tusindben vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til H5.
Tusindbens konge rykker frem fra H7 til G7, og lige efter vores helt fører sin løber fra F4 til D6. Tusindben sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til H8. vores helts konge tager G6 og efterlader H5 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra H8 til G8.
Fra G7 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til H8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til C7. Tusindbens konge rykker frem fra H8 til G8; så vores helt fører sin konge fra G6 til F6.
Tusindben sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5, og fra mørket skubber Tusindben konge til G8.
vores helts tårn tager E7 og efterlader C7 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra G8 til H8. vores helt giver skak med konge på G6.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G8; så med fast hånd bringer vores helt tårn til H7. Tusindbens konge rykker frem fra G8 til F8, og lige efter vores helt fører sin konge fra G6 til F6.
Tusindben sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D7, mens fra mørket skubber Tusindben konge til F8.
vores helts konge tager G6 og efterlader F6 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.