Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helts bonde lander på E4 og besejrer Tusindbens tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Fra mørket skubber Tusindben springer til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til A7.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til D3, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A3. Med fangehulelist bringer Tusindben springer til D8.
vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra A3 til D3.
Tusindbens springer rykker frem fra D8 til C6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter tusindben sætter tårn på E4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G6, mens vores helts tårn tager A3 og efterlader D3 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte springer fra C6 til B4.
vores helt giver skak med tårn på A8.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter tusindbens bonde rykker frem fra G5 til G4.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3. Tusindbens springer når C2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Tusindbens bonde når C3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Tusindbens bonde rykker frem fra D7 til D6, og lige efter vores helt fører sin tårn fra A8 til C8.
Tusindben sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til G8. vores helts tårn tager D7 og efterlader C7 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D7 til D5.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Tusindbens bonde når D3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til D3.
Tusindben sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra D7 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F8. vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig, mens tusindben svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F8. vores helt tager bonde på G6 og sætter Tusindben i skak.
Tusindbens konge rykker frem fra F8 til G8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.