Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E3 til E4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Edderkops bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E3 til E4.

Edderkop giver skak med springer på F6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkops springer når G4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Edderkops konge rykker frem fra F7 til G8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra C4 til C5. Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6, mens fra mørket skubber Edderkop konge til F6. vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H7 til H8; så vores helt fører sin konge fra D5 til C5. Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. I det øjeblik, Rygstik: en af Edderkops brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H8 til G8.

Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3