Slagkronik
Duellen begynder: Yeray D. mod Flagermus på etage 4.
Yeray D. svarer med raseri: dronning springer fra A8 til E8 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver Yeray D. skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Yeray D. glider med bonde over brættet, fra H2 til H3; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Med fast hånd bringer Yeray D. konge til E2, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3.
Yeray D. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Yeray D. bonde på A4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til G6, og yeray D.s konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens yeray D. glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3.
Med fast hånd bringer Yeray D. konge til E1; så flagermuss tårn rykker frem fra G6 til G8. Yeray D. fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Yeray D. bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, mens yeray D.s bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G8 til H8, og yeray D. glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.
Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. Yeray D. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B6 til A7.
Flagermus sætter springer på B7 og vogter hvert felt. Yeray D.s bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Flagermuss bonde når D2 og truer Yeray D.s konge.
Yeray D. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E3.
Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E8. Yeray D. tager tårn på E8 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra E6 til D6. Yeray D. giver skak med dronning på B8.
Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Yeray D.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermus giver skak med bonde på D4.
Yeray D.s konge tager E2 og efterlader E3 bag sig. Flagermuss bonde når D3 og truer Yeray D.s konge.
Yeray D. glider med konge over brættet, fra E2 til D1; så med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5. Yeray D. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermuss bonde rykker frem fra D3 til D2. Yeray D. fører sin dronning fra B8 til A7; så flagermus sætter springer på C4 og vogter hvert felt.
Yeray D. tager bonde på C5 og sætter Flagermus i skak.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. Fra C7 tvinger Yeray D.s dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Yeray D. leverer det endelige mat fra A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.