Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Efter at have væltet bonde på G3 truer Snegl vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl løber til H2. vores helt tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls bonde rykker frem fra H7 til H5.
vores helt fører sin løber fra E3 til C5, og lige efter snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F2.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls løber falder på G3 og river løber fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1; så med fangehulelist bringer Snegl løber til H2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls konge rykker frem fra D5 til E6.
vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E6, og vores helts konge tager F2 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra H2 til F4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F1.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2.
Snegl giver skak med løber på H4.
vores helt fører sin konge fra F2 til E3, og lige efter snegl sætter løber på G3 og vogter hvert felt.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 36
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.