Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, mens snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra E1 til F2.

Snegl giver skak med springer på H1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Snegl løber til E5. Fra G1 til H1 sluger vores helts konge Snegls springer.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra H1 til G1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra G1 til F1, mens snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2; så vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Fra D2 til C2 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.

Snegls løber rykker frem fra B8 til D6. vores helt fører sin løber fra A3 til B2, og snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med bonde på D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Fra D5 til E6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3; så vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F4.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A3, og snegls konge rykker frem fra G5 til F5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E7.

Snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4. Snegl flytter konge fra E5 til E6 og vælter vores helts bonde.

vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.

Snegls løber rykker frem fra F4 til C7. Fra G3 til C7 sluger vores helts løber Snegls løber.

Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og lige efter vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H6; så vores helt glider med løber over brættet, fra C7 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, og snegls konge rykker frem fra H6 til H5.

vores helt fører sin konge fra F4 til F3, mens snegl sætter bonde på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til H3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F8, mens snegls konge rykker frem fra H7 til G8. Fra F8 til H6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og snegls konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt giver skak med løber på G7.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2