Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin løber fra A1 til H8 og vælter vores helts dronning!
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Snegl springer til H1, og vores helts løber tager H6 og efterlader G7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls løber rykker frem fra C5 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Snegl giver skak med springer på F2.
vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F2 til E4, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Snegl bonde til D6, og vores helts løber tager E3 og efterlader C5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Snegls bonde når D5 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls løber rykker frem fra B8 til D6. vores helt fører sin konge fra D3 til E2, og lige efter snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C7, og vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra E2 til D2; så snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Snegl giver skak med bonde på D3.
vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C7 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6; så snegls konge rykker frem fra E6 til F5.
vores helt fører sin løber fra H6 til F8, og lige efter snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin løber fra D4 til C5; så snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Fra mørket skubber Snegl løber til C7, og vores helts løber tager F2 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3.
Snegl giver skak med løber på B6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Snegls løber rykker frem fra B6 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Snegls løber falder på F2 og river løber fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til F5, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra F2 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A1.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegl giver skak med bonde på E4.
vores helt fører sin konge fra D3 til E3. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på H8.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 82
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (82 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.