Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts dronning på C8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Edderkops springer falder på E3 og river løber fra vores helt.

vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6. Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6; så edderkops konge rykker frem fra F5 til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts springer tager D5 og efterlader C7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C2 til E1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkops springer falder på C8 og river dronning fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D5 til E7.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på E7.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G3, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G3 til H4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops springer rykker frem fra D5 til E7.

vores helt fører sin konge fra E2 til F2, og lige efter edderkop sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, mens vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til G4, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til F1.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra C6 til E5.

vores helt fører sin konge fra G1 til G2; så edderkop sætter springer på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F3, og vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Edderkops bonde når G4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5; så edderkops springer rykker frem fra E5 til D7.

vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter edderkop sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G3, mens vores helts konge tager G7 og efterlader H7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til F2, og vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F6.

Edderkops springer når D7 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin konge fra E7 til D6.

Edderkop giver skak med springer på B7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Edderkop springer til C5, og vores helts konge tager B6 og efterlader C7 bag sig.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på E3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5.

På G1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter konge på F2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E3, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til G2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7. Edderkops løber falder på A7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra B5 til A6; så edderkop sætter konge på F3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G2, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til F3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6.

På E1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt fører sin konge fra A7 til B7, og lige efter edderkop sætter løber på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F4 til G5. Fra G8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Edderkops konge rykker frem fra H4 til G5. vores helt giver skak med dronning på G7.

Et grusomt slag: Edderkops løber tager vores helts dronning på G7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
112
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3