Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A4 til E4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E4 til E5.
Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin tårn fra E5 til C5, og lige efter edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E8 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G3 til E3.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A3. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A3 til A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8.
Fra G4 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt fører sin tårn fra A4 til A5, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts tårn tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C7.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7. Fra mørket skubber Edderkop springer til B6, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra B6 til C4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Edderkops konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin springer fra C4 til E5, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Fra G7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. vores helt leverer det endelige mat fra G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.