Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra D3 til D5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Fra mørket skubber Edderkop springer til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A6 til C6. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D3 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til C3.
Edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til G8.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra D3 til D5.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra G8 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til C5.
Edderkops konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin tårn fra C5 til C3, og lige efter edderkop sætter springer på H5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C3 til E3.
Edderkops springer når F4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F4 til E2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F3 til E2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts tårn tager E6 og efterlader E7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra E6 til A6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til G6.
Edderkops konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin tårn fra G6 til G7, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H7. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts tårn tager A7 og efterlader H7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin springer fra F3 til G5; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, og vores helts springer tager G7 og efterlader E6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G7 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.