Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på C3.
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra E1 til E2.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops springer rykker frem fra D6 til C4.
vores helt fører sin løber fra B2 til C3, og lige efter edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. Edderkop giver skak med springer på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E1. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på C3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra C3 til D5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så edderkop sætter springer på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts konge tager C1 og efterlader D2 bag sig.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på A2.
vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Fra E6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5.
Edderkops bonde når A2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A1. Fra mørket skubber Edderkop springer til D7, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop giver skak med springer på C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så edderkops springer rykker frem fra E3 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Edderkops bonde når A5 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4, og vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E3 til D1. vores helt fører sin konge fra B5 til C6; så edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Edderkops bonde falder på D6 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til D6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til F8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.