Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Snegls konge falder på D6 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så snegls springer rykker frem fra F6 til H5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. Fra A3 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så snegl sætter springer på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegls springer falder på F5 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegls springer når E3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så snegls springer rykker frem fra E3 til F5.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter snegl sætter springer på H4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Skak fra Snegl: springer planter sig på F3.

vores helts konge tager G2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F3 til G1. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G2 til G1.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Snegls konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin løber fra F6 til D4; så snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt giver skak med dronning på C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8. vores helt leverer det endelige mat fra A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2