Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A1.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Snegls springer rykker frem fra B3 til A1. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på C2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G6.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.

Snegls bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra A1 til B2; så snegl sætter løber på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.

Fra mørket skubber Snegl løber til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til E4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så snegls løber rykker frem fra E4 til D5. vores helt fører sin konge fra B4 til C3, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. vores helt tager løber på D5 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegls konge rykker frem fra B6 til A7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7; så snegls konge rykker frem fra B7 til B6.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8, mens vores helts konge tager C5 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til B7.

vores helt giver skak med dronning på D7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B8 til A8.

vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2