Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl fører sin dronning til A8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegls løber rykker frem fra E4 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegl sætter dronning på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl løber til C4, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra A6 til A2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter snegls løber rykker frem fra C4 til F7. vores helt fører sin springer fra E2 til C3; så snegl sætter dronning på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Snegls dronning falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til D1.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så snegls løber rykker frem fra G8 til B3.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter snegl sætter dronning på F4 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts dronning tager G1 og efterlader G8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra F4 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin dronning fra F8 til H6; så snegl sætter dronning på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra D1 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl dronning til C2.
Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Efter at have væltet løber på C1 truer Snegl vores helts konge.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl giver skak med dronning på C2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Snegls dronning når E4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. Fra A8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Snegls dronning tager vores helts dronning på A8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Fra mørket skubber Snegl løber til G8, og vores helts dronning tager G5 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A8 til E8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra F2 til G4.
Snegl giver skak med dronning på E1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3. Efter at have væltet bonde på C3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra H3 til H4, og lige efter snegl sætter dronning på C2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra G5 til G8.
Fra mørket skubber Snegl dronning til E4, mens vores helts dronning tager G5 og efterlader G8 bag sig. Snegls dronning falder på D4 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til E5; så med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D4.
Snegls konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D4 til B6.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 17
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.