Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts bonde lander på F5 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin konge fra G4 til H5; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Edderkop springer til F6, og vores helts løber tager G5 og efterlader C1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B6 til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A5. Mat. vores helts løber på D8 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3