Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

Edderkop flytter sin konge fra D7 til C8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5.

Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C6.

Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. Fra C6 til A5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Edderkop springer til E7.

Fra C6 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D6; så vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Edderkop springer til H6; så vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B1. Edderkops bonde når A2 og truer vores helts konge.

Fra B1 til A2 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, og lige efter vores helts konge tager C4 og efterlader B3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og edderkops springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, mens edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Skak fra Edderkop: springer planter sig på E4.

vores helts konge tager D1 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, mens edderkops springer rykker frem fra E4 til D6.

vores helt fører sin konge fra D1 til E1, og edderkop sætter springer på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C8, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C8 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G6.

Edderkops konge rykker frem fra E7 til D7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop rykker frem til C8 og hævder vores dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H8. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra H8 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D8.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G5.

Edderkops springer rykker frem fra D8 til F7. Fra G5 til F7 sluger vores helts springer Edderkops springer.

Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og lige efter vores helts springer tager H7 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E7; så vores helt glider med springer over brættet, fra H7 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C7.

Med fast hånd bringer vores helt springer til H7, og edderkops konge rykker frem fra E7 til F7. Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop springer til E8; så vores helts springer tager H7 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop flytter konge fra E6 til E5 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens edderkops konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin springer fra G5 til F3, og edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Fra G5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F6, og lige efter vores helts springer tager F3 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G6.

vores helt giver skak med springer på H4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5, og edderkops springer rykker frem fra E8 til D6.

Et rent slag: vores helts springer vælter springer på D6.

Edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, mens edderkops konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin springer fra B6 til C8, og edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til G5. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Edderkops konge rykker frem fra H4 til G3. vores helt giver skak med springer på E4.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Fra G8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H3; så vores helts dronning tager G7 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H3 til H4.

vores helt giver skak med dronning på F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Fra G3 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H5 til G4. vores helt fører sin springer fra G3 til E4, og edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G2, og lige efter vores helts springer tager D2 og efterlader E4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til H1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G1. Med fast hånd bringer vores helt springer til E4, og edderkops konge rykker frem fra G1 til H2.

Fra F2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på H1 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3