Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på D5.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Snegl løber til B7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D5.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts løber tager F6 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G2.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin løber fra B6 til A5, og lige efter snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A5 til B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts konge tager H3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til F5.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til D6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts løber tager H6 og efterlader F8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F5. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Snegls konge rykker frem fra G6 til F5. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6; så snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Fra D7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så snegls konge rykker frem fra H5 til G4. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til G4, mens vores helts konge tager D5 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til H3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G2 til H2. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så snegl sætter konge på H1 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til G1. vores helt giver skak med dronning på E1.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G1 til G2. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F3. vores helt leverer det endelige mat fra H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 48 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.