Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na D1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6.
Z D1 na D5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá střelec z H6 na F8, zatímco netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Z F8 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Z C5 na B4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
král Netopýr postupuje z G6 na H7. náš hrdina posouvá střelec z A3 na D6, a netopýr staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8. věž náš hrdina obsadí D7 a nechá D5 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. náš hrdina dává šach střelec na D6.
král Netopýr postupuje z F8 na G8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8; pak z temnoty Netopýr tlačí král na G8.
pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6. Netopýr postupuje na F8 a nárokuje si naše střelec.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.