Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A7.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B2, a střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5.
náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a hned poté netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na C2, zatímco střelec náš hrdina obsadí A1 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B7 na B5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté věž Netopýr postupuje z C2 na A2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A1 na D4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Netopýr staví věž na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na A8. pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem věž z A8 na A7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3. Z H7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z F7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A7.
Netopýr staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B2.
Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B2 na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5. král Netopýr postupuje z D8 na C8; pak náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7, a z temnoty Netopýr tlačí král na E7.
náš hrdina dává šach dáma na B7.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na F8. Z D6 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7. král Netopýr postupuje z G7 na G6.
Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.
Netopýr staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z H7 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G5. náš hrdina doručí konečný mat z F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.