Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D6.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na G6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr bere jezdec na G1 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a netopýr staví věž na G8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

věž Netopýr dosáhne F8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Netopýr postupuje z D8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, zatímco netopýr staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8; pak střelec náš hrdina obsadí B8 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.

Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C1. věž Netopýr dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z C8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. Netopýr bere pěšec na D6 a dává náš hrdina šach.

Z B8 na D6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr posouvá král z E6 na D6 a srazí střelec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, zatímco netopýr staví věž na G3 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí král na E7; pak věž náš hrdina obsadí C6 a nechá C8 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z G3 na G8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4