Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune jezdec na E7 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C7 na C6.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou.

Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7.

náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na F5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.

jezdec Szczur dosáhne H4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a jezdec Szczur postupuje z H4 na G6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur dává šach jezdec na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C6.

náš hrdina dává šach dáma na F6.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. Szczur bere pěšec na E7 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z E7 na C8. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Szczur posouvá jezdec z C8 na E7 a srazí dáma náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D6 za sebou. Szczur posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z C4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco jezdec Szczur postupuje z F5 na E3. náš hrdina posouvá král z A6 na A7, a szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí B7 a nechá A7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z B5 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco jezdec Szczur postupuje z B6 na A8. Z B7 na A8 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Z temnoty Szczur tlačí král na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A5 na A4.

náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1