Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z F7 na E8.
náš hrdina posouvá král z F4 na E5, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur dává šach pěšec na E6.
Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6. Z B4 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur bere pěšec na H4 a dává náš hrdina šach.
Z G3 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a jezdec Szczur postupuje z C8 na B6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco jezdec Szczur postupuje z E3 na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5. Szczur posouvá jezdec z G4 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.