Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

dáma náš hrdina přistane na G2 a porazí dáma Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. dáma Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z D4 na D1.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a hned poté dáma Szczur postupuje z B3 na D3. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4; pak szczur staví dáma na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z E4 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Szczur staví dáma na D2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. dáma Szczur dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z H5 na H6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Szczur tlačí dáma na E4, a jezdec náš hrdina obsadí G2 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G2 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E1 na C2.

Szczur dává šach dáma na H1.

náš hrdina posouvá král z H7 na G8, a hned poté szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí dáma na F1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E4 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na H8.

dáma Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8, a hned poté dáma Szczur postupuje z H1 na A1. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na B5.

Krutá rána: pěšec Szczur bere jezdec náš hrdina na B5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. dáma Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G8 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na H5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G8 na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G5. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

dáma Szczur postupuje z G5 na G2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G2.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z B2 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D5. náš hrdina dává šach dáma na B7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na D3.

náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4. náš hrdina dává šach dáma na D6.

král Szczur postupuje z F4 na F5. náš hrdina posouvá král z F8 na E7, a hned poté szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na H5, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na H4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté král Szczur postupuje z H5 na H6. náš hrdina posouvá dáma z D3 na D5; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D3; pak král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z F4 na G3, a hned poté szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá král z G5 na G6; pak szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
121
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1