Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E2 na F1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na F4.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a dáma Szczur postupuje z A1 na A4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur staví dáma na A1 a bdí nad každým polem. Z E6 na C7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach dáma na F1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na F1.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8. Z C7 na D5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B6, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3.
Z B6 na A4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C3 na D2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z E2 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Szczur postupuje z G5 na H5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na H5.
náš hrdina dává šach jezdec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.