Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo věž na H5.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5.

Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E8 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5.

náš hrdina dává šach věž na B7.

král Szczur postupuje z G7 na G8. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá střelec z D8 na F6, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Z G5 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G6 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H5.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše věž.

Z H8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na G4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F3 na G2. Mat. dáma náš hrdina na D5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1