Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Szczur postupuje z D5 na B4. Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z E7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5. Szczur bere pěšec na F5 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z H8 na G7. Z E5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na F5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1