Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na C7.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
král Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z G8 na B8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G8, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá dáma z G8 na F8; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A5.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
král Szczur padá na C7 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak pěšec Szczur postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí H1 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a hned poté král Szczur postupuje z C4 na B3. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4; pak szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, a král náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B2 na B1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak král Szczur postupuje z C2 na B3. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na A1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A1 na B2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z B1 na A2. náš hrdina posouvá dáma z G8 na C8.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na A3.
náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na B3. náš hrdina bere pěšec na E3 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z B3 na C2. Z B3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur padá na B3 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak král Szczur postupuje z B3 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, a hned poté szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na C2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1. náš hrdina dává šach dáma na B8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z C1 na B1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.
Szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Szczur tlačí král na B1, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B1 na B2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8; pak král Szczur postupuje z A2 na A3. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.