Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté věž Netopýr postupuje z H6 na E6.
náš hrdina posouvá král z C2 na B3; pak netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1; pak král Netopýr postupuje z D7 na C6.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2, a hned poté netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na G6, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G6.
pěšec Netopýr postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z G6 na F5; pak netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
jezdec Netopýr dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na D5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E3.
jezdec Netopýr postupuje z F7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Netopýr staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D3 na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A6 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. Netopýr dává šach pěšec na A3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B2 na A3.
Netopýr staví král na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na C4.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B6 na A6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak pěšec Netopýr postupuje z C3 na C2.
náš hrdina posouvá král z D4 na C3. Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na B2, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. dáma Netopýr dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D5 na C5. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na C2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Netopýr dává šach dáma na A2.
král náš hrdina obsadí C6 a nechá D5 za sebou. dáma Netopýr dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7; pak dáma Netopýr postupuje z E4 na H1. náš hrdina posouvá král z C7 na D6.
dáma Netopýr dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E5.
Netopýr odpovídá posunem král z A5 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Netopýr postupuje z A5 na A6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na B4.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.