Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune jezdec na E5 a zabere naše střelec.

Převaha Szczur uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3; pak král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a hned poté král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. pěšec Szczur padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na D6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B2 na E5.

Szczur dává šach pěšec na F2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.

jezdec Szczur padá na E5 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a hned poté král Szczur postupuje z B8 na B7.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou. Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2. Szczur dává šach dáma na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. dáma Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí král na A7, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z F4 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A2. Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté dáma Szczur postupuje z H4 na G4. náš hrdina posouvá král z B2 na B3; pak szczur staví dáma na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C5.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z C5 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak jezdec Szczur postupuje z E5 na F7.

náš hrdina posouvá král z E4 na F3. Szczur dává šach dáma na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco král náš hrdina obsadí G4 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem dáma z D3 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. dáma Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G3 na F4; pak szczur staví dáma na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Mat: Szczur dokončí náš hrdina na D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
3 / 7
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1