Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H1.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5; pak szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

pěšec Szczur padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, zatímco dáma náš hrdina obsadí H8 a nechá G8 za sebou.

Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina bere nepřátelské věž: dáma skočí z H8 na H1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H6.

král Szczur postupuje z E6 na D7. náš hrdina dává šach pěšec na E6.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 1