Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
Szczur posune svého věž z B8 na H8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z B1 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak jezdec Szczur postupuje z E5 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté szczur staví věž na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5. jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C4 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
král Szczur padá na F6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Krutá rána: věž Szczur bere dáma náš hrdina na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Szczur dává šach věž na H2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. věž Szczur dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z H1 na H7. náš hrdina bere jezdec na E5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. král Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Šach od Szczur: věž se zaryje na D7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Szczur dává šach věž na D4.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá C4 za sebou. Krutá rána: věž Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3.
Szczur dává šach věž na A4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.
Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A4 na A5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A8, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F4.
náš hrdina posouvá král z A8 na B7; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5, a král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Szczur postupuje z E5 na F4.
náš hrdina posouvá král z C5 na C4, a hned poté szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z E4 na F3.
Na G1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí věž na G6, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H3 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak věž Szczur postupuje z G6 na G2. náš hrdina posouvá král z F1 na E1, a hned poté szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na F2, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou.
Šach od Szczur: král se zaryje na G3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z G3 na G4.
náš hrdina posouvá král z E4 na E5. Šach od Szczur: věž se zaryje na E2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí věž na E1, a král náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z E1 na E3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na G3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E7 na E6.
král Szczur postupuje z G4 na H5. náš hrdina posouvá král z E6 na F5, a hned poté szczur staví věž na B3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí věž na B5, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z B5 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z H5 na H6. náš hrdina posouvá král z F5 na F6; pak szczur staví věž na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí věž na A5, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z A5 na H5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak věž Szczur postupuje z H2 na E2. náš hrdina posouvá král z F6 na F7, a hned poté szczur staví věž na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí věž na H3, zatímco král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z H3 na H2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté věž Szczur postupuje z A2 na H2. náš hrdina posouvá král z G4 na G3; pak szczur staví věž na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí věž na D7, a král náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z D7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4; pak věž Szczur postupuje z F8 na D8. náš hrdina posouvá král z H4 na G4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí věž na D1, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z D1 na D4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, a hned poté věž Szczur postupuje z D8 na F8. náš hrdina posouvá král z E7 na D7; pak szczur staví věž na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí věž na H8, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá E7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z H8 na B8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak věž Szczur postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a hned poté szczur staví věž na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté věž Szczur postupuje z C5 na F5. náš hrdina posouvá král z G7 na G8; pak szczur staví věž na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Szczur tlačí věž na F5, a král náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 193
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (193 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.