Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na A8 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. pěšec Szczur padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C3 na D4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Szczur dává šach jezdec na A4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá král z C4 na D4; pak szczur staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Szczur dává šach jezdec na A4.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4; pak král Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E2.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou. jezdec Szczur padá na G3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.
král Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G4 na F3; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G7, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4; pak jezdec Szczur postupuje z G7 na H5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco král náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4. Szczur dává šach jezdec na D5.
náš hrdina posouvá král z B6 na B7; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z B7 na A8.
král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a hned poté szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na B7.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na G4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 41 s
- Moves
- 105
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2707 finished games (1149 wins, 438 losses, 1120 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.