Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na H7 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a věž Netopýr postupuje z H5 na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H7.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá dáma z D6 na H6, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. Netopýr postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Sebráním pěšec na A7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak věž náš hrdina obsadí B7 a nechá A7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B3 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na A7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, zatímco jezdec Netopýr postupuje z C4 na A3.

Z B7 na B5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A3. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7. náš hrdina dává šach dáma na H7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 4