Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
pěšec náš hrdina přistane na H7 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a věž Netopýr postupuje z H5 na H7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H7.
Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.
pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá dáma z D6 na H6, a netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. Netopýr postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
Sebráním pěšec na A7 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak věž náš hrdina obsadí B7 a nechá A7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B3 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na A7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B7, zatímco jezdec Netopýr postupuje z C4 na A3.
Z B7 na B5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na A3. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F7. náš hrdina dává šach dáma na H7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.