Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Netopýr posune svého král z D5 na E4 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Z A4 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B7.

Netopýr odpovídá posunem věž z F6 na E6. Z B7 na B6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D8.

Z B5 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C6, a hned poté věž náš hrdina obsadí D1 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a věž Netopýr postupuje z F6 na F8. náš hrdina posouvá věž z D1 na D2, zatímco netopýr staví věž na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z F4 na F3. Z E2 na E4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Netopýr postupuje z C6 na D5. Z E2 na F1 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Netopýr posouvá král z D5 na E4 a srazí věž náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí král na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Netopýr postupuje z E5 na F4. náš hrdina posouvá král z E2 na D2.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí král na G3; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G3 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco král Netopýr postupuje z G3 na G2. Z D3 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na H2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4