Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G3 na H4 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A4 na A2. věž Netopýr dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté král Netopýr postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá král z F2 na G2; pak netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z A7 na B7.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1.
Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E1.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na B8.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H4.
Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z G2 na F1; pak netopýr staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí král na A7, a věž náš hrdina obsadí H1 a nechá E1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z A7 na A6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H1 na H6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6.
náš hrdina bere pěšec na D6 a dává Netopýr šach.
král Netopýr postupuje z B6 na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Netopýr staví král na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B5, zatímco král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B5 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E4, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.
náš hrdina posouvá věž z E4 na E2; pak netopýr staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D6.
Z D2 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z D6 na C6. náš hrdina posouvá věž z D2 na H2, a hned poté netopýr staví král na B6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach věž na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C7. Z H7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. náš hrdina dává šach věž na H7.
král Netopýr postupuje z C7 na B8. Z H8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.