Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E3 na D4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z C7 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6.
Szczur posouvá pěšec z D7 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.
Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z F4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.