Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E3 na D4 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z C7 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6.

Szczur posouvá pěšec z D7 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F6.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F4 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1