Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na E1 a porazí jezdec Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3.
Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4.
Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. jezdec Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco jezdec Szczur postupuje z G2 na E1. Z F2 na E1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina dává šach dáma na F7.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z F8 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C7 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z A5 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na E6.
král Szczur postupuje z E7 na F8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.