Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na E1 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3.

Szczur posouvá pěšec z G4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Szczur postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4.

Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. jezdec Szczur dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco jezdec Szczur postupuje z G2 na E1. Z F2 na E1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z F8 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z C7 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z A5 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na E6.

král Szczur postupuje z E7 na F8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1