Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E1 na D2 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na G3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
věž Netopýr postupuje z D5 na D2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na D2.
Netopýr dává šach pěšec na C3.
Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F8; pak jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá G3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5.
Z E4 na D6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na G7.
Z D6 na B7 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D8. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá D8 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C6 na D4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.
Z F5 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z G7 na G6. Sebráním pěšec na H4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G2. Z temnoty Netopýr tlačí král na G6.
Z F4 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z G6 na F7. Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá král z B4 na B5, a netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
král Netopýr postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá král z E4 na D5, zatímco netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá král z C5 na D6, a netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na E6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E7, a král Netopýr postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na H5, zatímco netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina doručí konečný mat z G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.