Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Obří krysa na patře 5.
věž Ruben V. přistane na C1 a porazí dáma Obří krysa!
Souboj končí remízou: Ruben V. a Obří krysa se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na A5.
král Obří krysa postupuje z E8 na F7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Obří krysa staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem věž na A7.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak ruben V. klouže s věž po šachovnici z A7 na E7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G5.
Ruben V. bere jezdec na E5 a dává Obří krysa šach.
král Obří krysa postupuje z G5 na G6. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.
Obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na C5, a z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3.
Ruben V. bere pěšec na C6 a dává Obří krysa šach.
Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté ruben V. klouže s střelec po šachovnici z F1 na B5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8.
Z D6 věž Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z D8 na C7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Obří krysa staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje střelec na E8, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E2.
Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
Obří krysa odpovídá posunem král z B6 na A7; pak ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H5.
král Obří krysa postupuje z B8 na A8; pak ruben V. posouvá pěšec z H5 na H6. Obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na C4. Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.
Ruben V. bere nepřátelské dáma: věž skočí z C4 na C1.
Obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B7, a hned poté ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7.
Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.
král Obří krysa postupuje z A7 na A8, a hned poté ruben V. posouvá dáma z H8 na E5. Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Z H7 věž Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. věž Ruben V. obsadí C7 a nechá C1 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B8.
Ruben V. dává šach dáma na B5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na B7.
Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Obří krysa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.