Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Ruben V. vyzývá Obří krysa na patře 5.

věž Ruben V. přistane na C1 a porazí dáma Obří krysa!

Souboj končí remízou: Ruben V. a Obří krysa se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na D5. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na A5.

král Obří krysa postupuje z E8 na F7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Obří krysa staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Šach: Ruben V. utahuje smyčku posunem věž na A7.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na G6. Ruben V. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F3.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.

Obří krysa odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak ruben V. klouže s věž po šachovnici z A7 na E7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G5.

Ruben V. bere jezdec na E5 a dává Obří krysa šach.

král Obří krysa postupuje z G5 na G6. Ruben V. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F3 na G4.

Obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na C5, a z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3.

Ruben V. bere pěšec na C6 a dává Obří krysa šach.

Obří krysa odpovídá posunem král z F6 na E7, a hned poté ruben V. klouže s střelec po šachovnici z F1 na B5. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na D8.

Z D6 věž Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.

král Obří krysa postupuje z D8 na C7. Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Obří krysa staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje střelec na E8, zatímco z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na E2.

Ruben V. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

Obří krysa odpovídá posunem král z B6 na A7; pak ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na H5.

král Obří krysa postupuje z B8 na A8; pak ruben V. posouvá pěšec z H5 na H6. Obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje věž na C4. Na C1 Obří krysa povyšuje a získá posilující dáma.

Ruben V. bere nepřátelské dáma: věž skočí z C4 na C1.

Obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B7, a hned poté ruben V. klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A7.

Pěšák Ruben V. korunuje na H8 a stává se dáma.

král Obří krysa postupuje z A7 na A8, a hned poté ruben V. posouvá dáma z H8 na E5. Obří krysa staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Z H7 věž Ruben V. nutí Obří krysa bránit se.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na A8. věž Ruben V. obsadí C7 a nechá C1 za sebou, a obří krysa odpovídá posunem král z A8 na B8.

Ruben V. dává šach dáma na B5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na A8, a hned poté pevnou rukou Ruben V. přivádí věž na B7.

Remíza. Dungeon uchovává jména Ruben V. a Obří krysa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
24 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5