Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Netopýr posune svého jezdec z D6 na E4 a srazí náš hrdinaovo věž!

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8. Z A4 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8.

náš hrdina posouvá věž z A3 na A6, a netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na B6.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H3. Z B6 na D6 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H3 na G3; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D6 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F7.

Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

král Netopýr postupuje z C8 na B7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na G3.

Netopýr staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Z C5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E4.

Netopýr postupuje na E4 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Netopýr postupuje z B6 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a netopýr staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B4 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a jezdec Netopýr postupuje z F6 na D5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr dává šach jezdec na E3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D5; pak dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá G8 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D4 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Netopýr postupuje z D4 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a netopýr staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Netopýr odpovídá posunem král z F4 na F3. A je mat: náš hrdina končí hru na E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4