Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
Krutá rána: pěšec Netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na D2.
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na B5.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B5 na A4.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na D2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D2.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B1 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá jezdec z B5 na C3; pak netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3, a jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá B5 za sebou. Po sražení dáma na D2 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.
Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Netopýr postupuje z E7 na E6. náš hrdina dává šach jezdec na F4.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na H5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D1.
král Netopýr postupuje z C8 na C7; pak náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2, a z temnoty Netopýr tlačí král na C7. věž náš hrdina obsadí E1 a nechá H1 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z C7 na B6.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E1 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6.
náš hrdina dává šach věž na D6.
král Netopýr postupuje z A6 na B7. Z E7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.