Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C1 na B1 a sebere nepřátelské střelec.

Ani náš hrdina, ani Obří krysa si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.

Obří krysa dává šach jezdec na F3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. jezdec Obří krysa dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5. Z F1 na G1 král náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

pěšec Obří krysa postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z G1 na F2. pěšec Obří krysa dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z F2 na E2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na D7; pak střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

král Obří krysa postupuje z D7 na C6. Z F3 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B1, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B1 na A2.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a pěšec Obří krysa postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá král z F5 na E5, zatímco obří krysa staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na A2; pak střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá A5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na A5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Obří krysa dává šach pěšec na D4.

náš hrdina posouvá král z E6 na E5, a obří krysa staví střelec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z B3 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E4.

střelec Obří krysa dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a pěšec Obří krysa postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z E5 na F4, zatímco obří krysa staví král na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na B6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou.

Obří krysa odpovídá posunem král z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C1. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na B1.

král Obří krysa postupuje z C4 na D5. náš hrdina posouvá král z B1 na B2, a obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5. Z C3 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Obří krysa postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá král z B4 na A5, zatímco obří krysa staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Z A5 na A6 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Obří krysa se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5