Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z A5 na A6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.
Szczur posouvá jezdec z D7 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C4; pak král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, a jezdec Szczur postupuje z D6 na F5.
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F5.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
náš hrdina dává šach pěšec na G6.
Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.
Z F6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Szczur postupuje z G8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
král Szczur postupuje z H6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F3 na E2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a král Szczur postupuje z E3 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na B6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A6.
Szczur postupuje na A6 a nárokuje si naše dáma.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na A6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z C6 na B6.
náš hrdina posouvá král z D3 na D4, zatímco szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6; pak dáma náš hrdina obsadí F7 a nechá F5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z B5 na A6.
náš hrdina posouvá dáma z F7 na C7, a szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A5. náš hrdina dává šach dáma na A7.
Szczur odpovídá posunem král z A5 na B5. Z A4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A3.
Szczur posouvá král z B4 na A3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D4 na D5, zatímco szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A7 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z B6 na B5.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.