Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2. Szczur dává šach dáma na B5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C4.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.
jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na C3; pak szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H4.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Szczur postupuje z G2 na E1.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na A4.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4; pak szczur staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na E6.
Šach od Szczur: pěšec se zaryje na A3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.
král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na F1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Szczur dává šach dáma na F1.
náš hrdina posouvá král z D3 na E3. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na F6, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.
Szczur dává šach dáma na G5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.
náš hrdina posouvá král z C3 na D2. Szczur dává šach dáma na G2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Szczur dává šach dáma na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Szczur dává šach dáma na F3.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.