Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. pěšec Szczur padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z D1 na E2. Szczur dává šach dáma na B5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na C4.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.

jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D3 na C3; pak szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H4.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Szczur postupuje z G2 na E1.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na A4.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a hned poté pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4; pak szczur staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na E6.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.

král Szczur padá na E7 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Na H1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z H1 na F1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Szczur dává šach dáma na F1.

náš hrdina posouvá král z D3 na E3. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na F6, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou.

Szczur dává šach dáma na G5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na G3.

náš hrdina posouvá král z C3 na D2. Szczur dává šach dáma na G2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. dáma Szczur dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3. Szczur dává šach dáma na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. dáma Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na C2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Szczur dává šach dáma na F3.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1