Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na G2 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Netopýr poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2. Netopýr dává šach věž na G6.

náš hrdina posouvá král z G3 na F2; pak netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C1.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na G2.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z F2 na G2.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A2; pak pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C1 a nechá A2 za sebou.

Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G2. Netopýr dává šach dáma na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a hned poté král Netopýr postupuje z E7 na F8. náš hrdina posouvá jezdec z C1 na A2.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Netopýr dává šach dáma na C3.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. dáma Netopýr dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1.

Netopýr dává šach dáma na G5.

náš hrdina posouvá král z D2 na C3. Po sražení jezdec na C1 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C4, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr dává šach dáma na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. dáma Netopýr dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G4.

náš hrdina posouvá král z G6 na H7. Mat: Netopýr dokončí náš hrdina na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4