Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na A5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3; pak netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, a král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z B7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na C2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak král Netopýr postupuje z D7 na C6.

náš hrdina posouvá král z C3 na C2, a hned poté netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

pěšec Netopýr dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

věž Netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. věž Netopýr dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A5 na B4, zatímco netopýr staví věž na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D7. král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem jezdec z D7 na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C3; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8. král Netopýr postupuje z C6 na B5, a hned poté náš hrdina posouvá král z B8 na B7.

Netopýr staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z F8 na E6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D6 na E6.

Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

jezdec Netopýr postupuje z C1 na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E4.

Netopýr staví král na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na F4.

Netopýr odpovídá posunem král z C4 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4.

král Netopýr postupuje z C4 na C3, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6. Netopýr staví král na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Netopýr odpovídá posunem král z C5 na B5. náš hrdina dává šach dáma na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. král Netopýr postupuje z A5 na B6; pak náš hrdina posouvá dáma z D3 na C4.

Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6, a z temnoty Netopýr tlačí král na B7.

dáma náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z B7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C7. král Netopýr postupuje z A7 na A8.

Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4