Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D6.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Z F4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z H5 na H4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá král z F2 na E3. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Szczur postupuje z F5 na E5. náš hrdina posouvá král z C4 na B3, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z G4 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, a jezdec Szczur postupuje z G8 na H6. náš hrdina posouvá král z D4 na E3, zatímco szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na F5. Szczur dává šach jezdec na H6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z F4 na F3, a szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Z G4 na H3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F7 na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D6.
Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše pěšec.
Z C5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D6 na D7. náš hrdina posouvá král z H3 na G4, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a král Szczur postupuje z F6 na G7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na H6.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8, a král Szczur postupuje z G7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Szczur odpovídá posunem král z F5 na F6. A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 127
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.