Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na G3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Ślimak postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Ślimak postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Ślimak postupuje z F7 na F6.

náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. Ślimak postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.

Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na B3.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B1.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Ślimak postupuje z F6 na E5.

náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco ślimak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z F2 na G1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.

náš hrdina posouvá král z F2 na E1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z B1 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.

Z B2 na A2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

král Ślimak postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá král z A2 na B2, zatímco ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E5. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Ślimak postupuje z F6 na G5.

Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Ślimak postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z D5 na C6, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco král Ślimak postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá král z B7 na C7, a ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na G6.

král Ślimak postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá král z D7 na D6, zatímco ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na F4.

náš hrdina dává šach dáma na G5.

Ślimak odpovídá posunem král z F4 na F3. Z G3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak posouvá král z F3 na G3 a srazí dáma náš hrdina.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
114
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 2