Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Krutá rána: král Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na G3.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Ślimak postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Ślimak postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Ślimak postupuje z F7 na F6.
náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2. Ślimak postupuje na C4 a nárokuje si naše pěšec.
Z B3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na B3.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G5 na G4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na B1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, a král Ślimak postupuje z F6 na E5.
náš hrdina posouvá král z C1 na D1, zatímco ślimak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z F2 na G1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z B1 na A2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5.
Z B2 na A2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
král Ślimak postupuje z D5 na E6. náš hrdina posouvá král z A2 na B2, zatímco ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na F5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak odpovídá posunem král z F5 na E5. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Ślimak postupuje z F6 na G5.
Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Ślimak postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá král z D5 na C6, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco král Ślimak postupuje z D6 na E7. náš hrdina posouvá král z B7 na C7, a ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G5 na H5. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. náš hrdina dává šach dáma na G6.
král Ślimak postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá král z D7 na D6, zatímco ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Ślimak tlačí král na F4.
náš hrdina dává šach dáma na G5.
Ślimak odpovídá posunem král z F4 na F3. Z G3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak posouvá král z F3 na G3 a srazí dáma náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 114
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (114 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.